Чем отличается кампания Call of Duty: WW2 от современных частей франшизы?
Серия Call of Duty прошла долгий путь от исторических сражений Второй мировой войны до футуристичных битв будущего. В 2017 году студия Sledgehammer Games решила вернуться к корням франшизы, представив игру Call of Duty: WW2. Давайте разберём ключевые отличия этой части от современных эпизодов серии.
Сеттинг и атмосфера
Главное отличие — исторический антураж. В отличие от современных частей:
- Действие происходит в 1944-1945 годах
- Реалистичное оружие времен Второй мировой
- Отсутствие высокотехнологичных гаджетов и устройств
- Ориентация на историческую достоверность
"WW2 возвращает нас к истокам серии — пехотным сражениям без высокотехнологичных примочек, где побеждает не девайс, а мастерство солдата." — Слова разработчиков из Sledgehammer Games.
Геймплейные различия
Механики сильно отличаются от современных COP:
- Отсутствие двойного прыжка и настенных пробежек — простое передвижение по земле
- Медленное восстановление здоровья — нужны аптечки
- Система припасов, которые можно собирать с убитых врагов
- Реалистичная баллистика пуль — меньше "думающего" прицеливания
Различия в сюжете и подаче
Кампания WW2 отличается более:
- Линейной структурой уровней
- Акцентом на реальные исторические события
- Грубым и мрачным изображением войны
- Развитием персонажей через традиционные кат-сцены
Особенности мультиплеера
War Mode — уникальная для WW2 особенность, объединяющая элементы PvP и PvE. Также присутствуют:
- Отсутствие перков и модификаций оружия в классическом понимании
- Система дивизий вместо create-a-class
- Базы отдыха вместо традиционных меню
Технические отличия
По сравнению с современными частями:
- Более сдержанные визуальные эффекты
- Меньшая частота кадров на консолях
- Более реалистичная анимация перезарядки
- Отсутствие разрушаемости окружения
Главное преимущество WW2 — атмосфера подлинного военного опыта, который значительно отличается от фантастических сценариев современных игр серии.