Выпущенная в 2002 году компанией Rockstar Games, Grand Theft Auto: Vice City стала не просто продолжением серии, а настоящим культурным феноменом. Эта игра не только установила новые стандарты для открытого мира, но и оставила неизгладимый след в игровой индустрии.
Vice City предложила игрокам беспрецедентную свободу действий в проработанном мире, вдохновлённом Майами 1980-х годов. Вот ключевые инновации:
"Vice City доказала, что видеоигры могут быть не только развлечением, но и формой искусства, передающей дух эпохи" — Game Informer, 2003
Музыкальная составляющая игры стала её визитной карточкой. Разработчики создали:
Этот подход впоследствии стал стандартом для игр с открытым миром.
Сюжет игры, вдохновлённый фильмами вроде "Лицо со шрамом" и "Казабланка", показал, что видеоигры могут соперничать с кино по глубине персонажей и драматургии. Главный герой Томми Версетти стал одним из самых запоминающихся персонажей в истории игр.
Эти нововведения стали фундаментом для последующих игр серии и всего жанра.
Даже спустя 20+ лет игра продолжает влиять на индустрию: