Особенности классических 2D-платформеров
Классические 2D-платформеры — это жанр видеоигр, где игрок управляет персонажем, перемещающимся по двухмерной среде, преодолевая препятствия и прыгая по платформам. Этот жанр зародился в 1980-х годах и остается популярным по сей день.
Ключевые особенности
- Линейный геймплей: Персонаж обычно движется слева направо, реже — в других направлениях.
 - Гравитация: Основной механикой являются прыжки, падения и преодоление силы тяжести.
 - Препятствия: Враги, ямы, шипы и другие опасности создают вызов для игрока.
 - Сбор предметов: Часто встречаются монеты, бонусы и другие собираемые объекты.
 
Классические платформеры отличаются простыми, но эффективными механиками, которые легко понять, но сложно освоить в совершенстве.
Игровая физика
Физика в 2D-платформерах обычно упрощённая и предсказуемая. Основные элементы:
- Точность прыжков важнее реализма
 - Инерция часто минимизирована
 - Столкновения с объектами чётко определены
 
Персонажи и управление
Персонажи классических платформеров обладают узнаваемыми чертами:
- Чёткая анимация действий (прыжков, бега)
 - Ограниченный набор способностей
 - Часто — увеличение возможностей по мере прохождения
 
Эволюция жанра
С момента появления жанр значительно развился:
- 1980-е: Простейшая графика (Super Mario Bros)
 - 1990-е: Усложнение механик (Sonic the Hedgehog)
 - 2000-е: Возрождение в инди-играх (Braid)
 - 2010-е: Современные интерпретации (Celeste)
 
Несмотря на технологический прогресс, основные принципы классических 2D-платформеров остаются неизменными.