В современных играх и 3D-редакторах существует два принципиально разных подхода к созданию персонажей: базовый редактор и CAS режим (Create-A-Sim). Эти инструменты различаются по функционалу, глубине настройки и сложности работы.
Обычный редактор персонажей предлагает ограниченный набор параметров для изменения внешности:
Профессиональный CAS режим предоставляет полный контроль над каждым аспектом персонажа, включая тонкую настройку черт лица, индивидуальное смешивание текстур и расширенные параметры анимации.
В обычном редакторе лицо настраивается с помощью ограниченного набора "ползунков" для основных черт. В CAS режиме доступны:
Базовый редактор позволяет изменять общие пропорции тела, в то время как профессиональный режим предлагает:
Обычные редакторы используют готовые текстуры, тогда как CAS включает:
Основное отличие заключается в глубине проработки эмоций:
Профессиональные аниматоры используют CAS для создания уникальных эмоциональных паттернов, нестандартных жестов и даже языка жестов для персонажей.
В отличие от обычного редактора, CAS система позволяет:
CAS режим требует значительно больше ресурсов:
| Параметр | Обычный редактор | CAS |
|---|---|---|
| Минимальные требования | 2 ГБ RAM | 8 ГБ RAM |
| Видеокарта | Интегрированная | Дискретная (2 ГБ+) |
| Место на диске | 1-2 ГБ | 5+ ГБ |
Для комфортной работы в CAS рекомендуется использовать профессиональные графические планшеты и 3D-манипуляторы.
Среди эксклюзивных функций профессионального режима:
Как показывает практика, переход с обычного редактора на CAS требует обучения, но открывает совершенно новый уровень творчества. Профессионалы отмечают, что разница в качестве и детализации персонажей становится очевидной уже после первых проб.