Хотя The Sims 4 продолжает получать обновления и дополнения в 2025 году, её минимальные системные требования остаются на уровне 2014 года, что существенно ниже современных стандартов игровой индустрии.
При создании The Sims 4 в 2014 году Electronic Arts сознательно сделала ставку на максимальную доступность, чтобы игра запускалась даже на слабых компьютерах. Это позволило значительно расширить потенциальную аудиторию, но закрепило устаревшие технические стандарты.
Интересный факт: The Sims 4 изначально разрабатывалась как онлайн-игра под названием «Olympus», что объясняет её облегчённую графику и упрощённый AI по сравнению с The Sims 3.
Игра использует модифицированную версию движка RenderWare, который был популярен в середине 2000-х годов. Хотя он получил обновления, его архитектурные ограничения не позволяют полноценно использовать современные технологии:
EA продолжает поддерживать Windows 7 и даже Windows XP (в минимальных требованиях), что:
В 2025 году типичные минимальные требования для новых игр включают:
При этом The Sims 4 всё ещё официально требует комплектующие 15-летней давности, что делает её скорее исключением, чем правилом в современной игровой индустрии.
Парадоксально, но несмотря на низкие минимальные требования, с каждым дополнением игра становится требовательнее и может плохо работать даже на системах, значительно превосходящих рекомендации.
Тем не менее, низкие требования остаются ключевым преимуществом для пользователей со старыми компьютерами, что поддерживает популярность игры.