В мире компьютерных игр существует два основных типа обновления экрана: вертикальная и горизонтальная развертка. Эти технологии появились еще в эпоху CRT-мониторов, но их влияние ощущается до сих пор в современных играх и эмуляторах.
Развертка экрана — это процесс построчного обновления изображения на дисплее. В CRT-мониторах электронный луч последовательно "рисует" изображение слева направо и сверху вниз. В современных LCD-экранах этот процесс имитируется для совместимости со старыми стандартами.
Интересный факт: частота обновления экрана в 60 Гц стала стандартом именно благодаря технологии развертки в CRT-мониторах. Это значение было выбрано как компромисс между плавностью изображения и техническими возможностями оборудования.
Вертикальная синхронизация (V-Sync) — технология, при которой кадр выводится на экран только после полного завершения его построения. Основные особенности:
Горизонтальная развертка — это процесс построчной отрисовки изображения слева направо. В играх она проявляется по-разному:
Любопытный момент: в классической игре R-Type разработчики специально использовали особенности горизонтальной развертки для создания уникальных визуальных эффектов, которые невозможно повторить на современных мониторах.
Вертикальная развертка: ✓ Плавное изображение ✓ Нет разрывов ✗ Возможны задержки
Горизонтальная развертка: ✓ Быстрый отклик ✗ Видимые артефакты ✓ Особые эффекты
Хотя CRT-мониторы ушли в прошлое, технологии развертки остаются актуальными:
Понимание различий между типами развертки помогает:
Например, в шутерах от первого лица вертикальная синхронизация может давать преимущество в виде плавной картинки, но добавлять задержку ввода, что критично для профессиональных игроков.